Invictus SyndikatINVICTUS SYNDIKAT
INVICTUS SYNDIKATUnser Konzept

02 / UNSER KONZEPT

Eine Familie.
Langfristige Geschichten.

Unser Konzept für die Entwicklung des Invictus Syndikats zur Großfamilie auf Narco City. Wir möchten die zusätzlichen Möglichkeiten nutzen, um größeres, langfristiges und abwechslungsreiches RP zu schaffen. Als multinationaler Zusammenschluss verbinden wir unterschiedliche Herkünfte und Charaktergeschichten zu einer gemeinsamen Familienidentität.

◇

Multinationale Familienidentität

Invictus vereint Mitglieder verschiedener Nationalitäten. Unterschiedliche Herkünfte und individuelle Lebensgeschichten gehören zur Familie und prägen die Charaktere, die unser gemeinsames RP gestalten.

Die Zugehörigkeit zur Familie entsteht durch Vertrauen, Loyalität, Aktivität und Verantwortung. Jedes Mitglied soll seine eigene Identität einbringen können und zugleich die gemeinsamen Werte und Absprachen der Familie mittragen.

  • Individuelle Charaktere: Persönliche Herkunft, Erfahrungen und Lebenswege erhalten Raum in der gemeinsamen Familiengeschichte.
  • Gegenseitiger Respekt: Unterschiede werden respektiert; Zusammenhalt und Verlässlichkeit bilden die gemeinsame Grundlage.
  • Gemeinsame Entwicklung: Begegnungen und unterschiedliche Perspektiven schaffen Anknüpfungspunkte für Gespräche, Beziehungen und langfristige Geschichten.
  • Eine gemeinsame Familie: Die multinationale Vielfalt verbindet sich mit einer klaren Struktur und gemeinsamen Zielen innerhalb von Invictus.

Verschiedene Wurzeln. Ein gemeinsamer Name.

01

Unser Ziel

Unser größtes Ziel als zukünftige Großfamilie ist der Aufbau einer langfristigen und eigenständigen RP-Struktur auf Narco City.

Invictus soll nicht ausschließlich durch bewaffnete Situationen oder Konflikte definiert werden.

Wir möchten verschiedene Bereiche miteinander verbinden:

  • Crime-RP
  • Wirtschafts-RP
  • Handels-RP
  • Verhandlungs-RP
  • Konflikt-RP
  • Familien-RP
  • Charakterentwicklung
  • langfristige Geschichten

Dabei möchten wir Situationen schaffen, an denen nicht nur unsere eigenen Mitglieder beteiligt sind.

Geschäftspartner, andere Familien, Einzelpersonen und Konkurrenten sollen ebenfalls Bestandteil unserer Geschichten werden können.

Unser Ziel ist es, RP zu erzeugen, das sich entwickelt und nicht nach einer einzelnen Situation endet.

02

Warum möchten wir Großfamilie werden?

Invictus hat sich seit seiner Entstehung kontinuierlich weiterentwickelt.

Aus der ursprünglichen kleinen Gruppe ist mittlerweile eine deutlich größere Gemeinschaft mit eigener Hierarchie und internen Strukturen geworden.

Wir sehen den Schritt zur Großfamilie deshalb als die nächste logische Entwicklung unserer Geschichte.

Der Großfamilienstatus würde uns ermöglichen, unsere bisherigen Strukturen weiter auszubauen und größere RP-Szenarien umzusetzen.

Dabei geht es uns insbesondere um:

  • größere wirtschaftliche Strukturen
  • umfangreichere Lieferungen
  • größere RP-Situationen
  • mehr Verantwortung innerhalb der Familie
  • langfristige Beziehungen zu anderen Gruppierungen
  • größere und komplexere Geschichten

Die Größe der Familie soll dabei kein Selbstzweck sein.

Sie soll uns ermöglichen, mehr RP-Möglichkeiten zu schaffen.

03

Aufstieg innerhalb der Familie

Der Aufstieg innerhalb von Invictus soll nicht ausschließlich von Spielzeit abhängig sein.

Entscheidend sind:

Vertrauen → Aktivität → Loyalität → Verantwortung

Ein neues Mitglied beginnt als NOVUS.

Mit der Zeit kann es sich innerhalb der Familie beweisen, Verantwortung übernehmen und dadurch aufsteigen.

Wer sich besonders engagiert und das Vertrauen der Familie gewinnt, kann höhere Aufgaben übernehmen.

Gleichzeitig bedeutet ein höherer Rang auch mehr Verantwortung.

Ein Rang soll deshalb nicht nur ein Zeichen von Status sein, sondern vor allem ein Zeichen von Vertrauen.

04

Wirtschaftliches Konzept

Ein wichtiger Bestandteil des Invictus-RP soll die wirtschaftliche Entwicklung sein.

Wir möchten eine Familie darstellen, die organisiert und wirtschaftlich denkt.

Geplant sind unter anderem:

  • Ressourcenhandel
  • An- und Verkauf
  • Produktion
  • Lieferungen
  • Routen
  • größere Transporte
  • Geschäftsverhandlungen
  • Kooperationen
  • Handelsabkommen
  • Auktionen

Dabei möchten wir wirtschaftliche Situationen möglichst abwechslungsreich gestalten.

Eine Übergabe soll beispielsweise nicht lediglich aus einer kurzen Geld-Waren-Transaktion bestehen.

Aus einer Lieferung kann eine vollständige RP-Geschichte entstehen:

Auftrag → Vorbereitung → Transport → Übergabe → mögliche Komplikation → Konsequenzen

Dadurch entstehen Situationen, die über einen einzelnen Moment hinausgehen.

05

Transporte & Konvois

Durch die Größe der zukünftigen Großfamilie können auch größere Transporte organisiert werden.

Ein möglicher Transport kann beispielsweise aus mehreren Fahrzeugen bestehen:

Führungsfahrzeug

Transportfahrzeuge

Begleitschutz

Kommunikation und Koordination

Dadurch können größere Szenarien entstehen, bei denen mehrere Mitglieder unterschiedliche Aufgaben übernehmen.

Auch andere Familien können dabei eingebunden werden.

Beispielsweise als:

  • Auftraggeber
  • Geschäftspartner
  • Konkurrenz
  • Begleitschutz
  • mögliche Konfliktpartei

So kann aus einer einfachen Lieferung ein vollständiges RP-Szenario entstehen.

06

Beziehungen zu anderen Familien

Invictus möchte langfristig verschiedene Beziehungen zu anderen Gruppierungen aufbauen.

Dabei soll es nicht nur Freundschaften oder Feindschaften geben.

Mögliche Beziehungen sind:

Geschäftspartner

Gemeinsame wirtschaftliche Interessen.

Verbündete

Gegenseitige Unterstützung.

Neutrale Kontakte

Keine direkte Verbindung, aber regelmäßiger Austausch.

Konkurrenten

Konkurrenz um Geschäfte, Ressourcen oder Einfluss.

Feinde

Langfristige Konflikte mit entsprechender Vorgeschichte.

Uns ist wichtig, dass Beziehungen nicht künstlich entstehen.

Sie sollen sich aus dem RP entwickeln.

Eine heutige Geschäftsbeziehung kann sich beispielsweise irgendwann zu einer Konkurrenz entwickeln.

Umgekehrt kann aus einem Konflikt später eine geschäftliche Zusammenarbeit entstehen.

07

Konflikt-RP

Auch Konflikte sollen ein wichtiger Bestandteil von Invictus sein.

Dabei möchten wir jedoch darauf achten, dass Konflikte eine nachvollziehbare Vorgeschichte besitzen.

Ein möglicher Verlauf wäre:

Geschäftsstreit

Missverständnis

Forderung

Verhandlung

Eskalation

Konsequenzen

Dadurch erhält ein Konflikt eine Geschichte.

Wir möchten nicht, dass jede Auseinandersetzung sofort in einer Schießerei endet.

Verhandlungen, Drohungen, wirtschaftlicher Druck und persönliche Beziehungen können genauso Teil eines Konfliktes sein.

Unser Ziel ist es, Konflikte so auszuspielen, dass daraus langfristiges RP und Charakterentwicklung entstehen.

08

Langfristige Entwicklung

Die Entwicklung von Invictus soll nicht mit der Anerkennung als Großfamilie enden.

Vielmehr soll sie damit beginnen.

PHASE I – AUFBAU

  • Großfamilienstatus
  • interne Strukturen festigen
  • Mitglieder weiterentwickeln
  • Wirtschaft ausbauen

PHASE II – VERNETZUNG

  • neue Geschäftsbeziehungen
  • Kooperationen
  • Konkurrenz
  • langfristige Kontakte

PHASE III – ENTWICKLUNG

  • größere Transporte
  • umfangreichere Geschäfte
  • komplexere RP-Situationen
  • weitere Entwicklung der Familiengeschichte

PHASE IV – ETABLIERUNG

Invictus soll langfristig ein fester Bestandteil der RP-Welt von Narco City werden.

Nicht durch reine Größe, sondern durch unsere Geschichte, Charaktere, Beziehungen und Aktionen.

UNSER ANSPRUCH

Eine Familie aufzubauen, die durch ihre Geschichte, ihre Charaktere und ihr RP einen bleibenden Eindruck hinterlässt.

Una Familia. Una Fides. Una Historia.

SEMPER INVICTI.